Introduction
This time, Rooms and Exits Chapter 2 takes you to a beautiful garden loaded with beautiful items, decorations, and a grass cutter machine. Your objective is to find hidden objects and utilize them to find the key that helps you open the door and escape. Finding hidden objects won’t be easy as they are tiny and hidden beautifully; no one can quickly get them. It offers a beautiful blend of Point-and-Click Interface, Puzzle-solving Gameplay, and Hidden Object elements. Once you find the item, add it to your inventory and use it whenever you need it. If you are confused and don’t know how to start finding hidden objects, then read Rooms and Exits Chapter 2 Level 10 Walkthrough.
Rooms and Exits Chapter 2 Walkthrough – Level 10 (Garden)
Level 10 of Chapter 2 leaves you in a beautiful garden and asks you to start finding hidden objects without knowing what to see next. This makes the game challenging; therefore, you should rely on your detective skills and hone them before jumping into the game.
- Now, tap the chairs and a table to discover a tray and pick up a knife from the spot.
- Once again, head to the umbrella, select the knife from your list and cut the string you need to solve another puzzle.
- After that, click the area full of stones and use the shovel to dig the land. Next, you will discover a box that can be opened using the key from the inventory.
- Open the box to discover an old book that holds lots of secrets. Use paper pieces from your list and place them in the book to find clues.
- On the right side of the sofas, you will discover a box that requires a four-letter code to get unlocked. Enter the code (BNUV) and obtain a cutter from inside it.
- You have to tap four bricks to get a handle hidden behind a brick. To solve the puzzle, you must follow the numbers written on particular bricks in the image below.
- Head to your inventory, hit the combine button after selecting String and the Handle.
- Go close to the grass cutter machine, fix the string, and pull it to start the engine. As the machine starts, it will reveal a trapdoor holding a mini-game.
- Tap the cover to play a mini-game wherein your objective is to rotate rings to complete the image and discover pipes with four valves.
- Go to the right side to discover a tray and notice the plate positions that are a clue you need to set the valve.
- Return to the pipeline and set all valves following the food plates you found on the right side, and it will start the shower.
- Head to the bench to discover a code (8527) and use it to unlock the door and escape level 10.
Источник
Rooms exits прохождение сад
Войдите, чтобы использовать все возможности RUTUBE
Источник
Rooms & Exits — 16 уровень 1 глава
Rooms & Exits прохождение — 1 глава 16 уровень «Скоро открытие». Оказавшись в запертом помещении, вам предстоит найти спрятанный ключ или любой другой способ выйти из него и перейти в следующую комнату. А если какой-то уровень тебе не по силам, наше прохождение поможет пройти игру Rooms & Exits.
Шаг 1. Берем перчатку.
Шаг 2. Открываем шкафчик и соединяем провода, включаем свет.
Шаг 3. Забираем лампу, вешалку, лист металла и нож.
Шаг 4. Ножом отрезаем занавес и открываем коробку, забираем зажигалку.
Шаг 5. Забираем часть горелки и запоминаем числа на записке. Нажимаем кнопки в правильном порядке и открываем верхний ящик, забираем молоток.
Шаг 6. Молотком разбиваем стену.
Шаг 7. Светим на доску и разгадываем код, открываем замок (код — 42130), забираем вторую часть горелки.
Шаг 8. Собираем горелку и поджигаем зажигалкой. Разбираем вешалку, соединяем горелку с листом метала.
Шаг 9. Прожигаем решетку и крючком достаем ключ.
Шаг 10. Открываем второй ящик, забираем чертеж и ключ. Разбираем чертеж в инвентаре.
Шаг 11. Кладем чертеж на стол.
Шаг 12. Ключом открываем дверь и идем в следующее помещение.
Шаг 13. Забираем лестницу. В инвентаре соединяем лист металла и лестницу.
Шаг 14. Ставим лестницу и забираем чертеж, разбираем в инвентаре.
Шаг 15. Возвращаемся к столу и накладываем чертеж, запоминаем буквы на выделенной области.
Шаг 16. Открываем ящик (код — GDC), забираем монтировку.
Шаг 17. Монтировкой отдираем доску и забираем еще один чертеж.
Шаг 18. Разбираем чертеж в инвентаре. Идем к столу и соединяем изображения, складываем и запоминаем числа, а также запоминаем направление.
Шаг 19. Открываем ящик (код — 954) и повоорачиваем вентили.
Шаг 20. Открываем дверь и уходим.
Источник
Rooms & Exits — 14 уровень 1 глава
Rooms & Exits прохождение — 1 глава 14 уровень «Игровой зал». Оказавшись в запертом помещении, вам предстоит найти спрятанный ключ или любой другой способ выйти из него и перейти в следующую комнату. А если какой-то уровень тебе не по силам, наше прохождение поможет пройти игру Rooms & Exits.
Шаг 1. Находим три шарика, магнит и удочку.
Шаг 2. Смотрим на спасательные круги и поворачиваем крутилки, забираем еще один шарик.
Шаг 3. Идем к игровому аппарату.
Шаг 4. Вставляем шарики. Поворачиваем трубы, нажимаем на шарики и опускаем вниз (желтый, красный, зеленый и синий), забираем ключ.
Шаг 5. Ключом открываем шкафчик и забираем кроссовок.
Шаг 6. Разбираем кроссовок в инвентаре. Соединяем магнит и шнурок, затем удочку и магнит на шнурке.
Шаг 7. При помощи удочки с магнитом достаем из шариков ключ.
Шаг 8. Открываем желтый шкафчик и забираем рюкзак.
Шаг 9. Вешаем рюкзак на крючок и заходим.
Шаг 10. Идем по коридору и находим рычаг и прицел.
Шаг 11. Идем к пушке. Вставляем прицел и сбиваем фигуры, запоминаем числа.
Шаг 12. Идем к двери. Вставляем рычаг и вводим код — 50382. Нажимаем рычаг и заходим.
Шаг 13. Идем в первый домик. Включаем свет и забираем красную лампочку.
Шаг 14. Идем во второй домик. Включаем свет и забираем красную лампочку.
Шаг 15. Заходим в розовый домик. Вставляем синюю лампочку, включаем свет и опускаем жалюзи. Выходим и решаем уравнение. Вставляем красную лампочку и решаем второе уравнение, получаем числа (16 и 35).
Шаг 16. Идем в синий домик. Включаем свет и выставляем время (16:35) на часах, забираем записку.
Шаг 17. Аккуратно вставляем ключ в замок и заходим.
Шаг 18 Берем сундук из шкафчика, вводим код (0435) и забираем ключ.
Шаг 19. Открываем дверь и уходим из игрового зала.
Источник
Rooms & Exits — 12 уровень 1 глава
Rooms & Exits прохождение — 1 глава 1 уровень «Фуд-корт». Оказавшись в запертом помещении, вам предстоит найти спрятанный ключ или любой другой способ выйти из него и перейти в следующую комнату. А если какой-то уровень тебе не по силам, наше прохождение поможет пройти игру Rooms & Exits.
Шаг 1. Забираем блюдо и кофе со столика. Идем к стойке.
Шаг 2. Перемещаем цветы (белые вверх, розовые вниз) и забираем лопатку.
Шаг 3. Смотрим подсказку. Ставим кофе и перемещаем в правильном порядке, забираем ручку и бирку.
Шаг 4. Забираем лопатку, нож для пиццы и прибор из холодильника.
Шаг 5. Смотрим на стаканы и перемещаем полосочки на дверце, открываем полку и забираем продукты.
Шаг 6. Забираем лопатку, клубнику и молоко из холодильника.
Шаг 7. Открываем инвентарь и разбираем блюдо.
Шаг 8. Смотрим рецепт и кладем все ингредиенты в блендер. Нажимаем несколько раз кнопку, запоминаем число.
Шаг 9. Вводим код (350) на компьютере, забираем монетку и карту.
Шаг 10. Идем во второй зал.
Шаг 11. Забираем блюдо, монетку, лопатку и провод.
Шаг 12. Проходим мини игру (выбираем одинаковые квадраты), забираем кружку и монетку из коробки.
Шаг 13. Идем к прилавку.
Шаг 14. Меняем цвет плиток (как лежит хлеб), забираем лопатку и блюдо.
Шаг 15. Возвращаемся в первый зал.
Шаг 16. Вставляем четыре монетки в аппарат и забираем лампочку.
Шаг 17. Вставляем лампочку и забираем один кекс.
Шаг 18. Кладем все лопатки в ящик и считаем количество отверстий на них (53402).
Шаг 19. Вводим имя (NIK) и код (53402) в компьютере, запоминаем рецепт.
Шаг 20. Вставляем ручку, ставим кружку и наливаем кофе.
Шаг 21. Идем во второй зал и идем к кассе. Вставляем провод к весам, ставим тарелку и оплачиваем картой, забираем чек.
Шаг 22. Возвращаемся в первый зал. Перемещаем пиццы (как в чеке) и забираем корицу.
Шаг 23. Открываем инвентарь и соединяем предметы по рецепту.
Шаг 24. Идем к столу. Разрезаем пиццу и раскладываем по тарелкам.
Шаг 25. Смотрим в чек и кладем необходимые продукты на тарелку, получаем код — ZCO.
Шаг 26. Идем во второй зал, вводим код — ZCO и уезжаем на эскалаторе.
Источник